문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/포스타 라인 교체 캐릭터/2015년 (문단 편집) === [[루셰 엘렌시아|루셰]][anchor(루셰(WoG))] === [[파일:external/cdn.img-conv.gamerch.com/1449820104.jpg|width=100]] ||<:>{{{#gold 루셰}}}||<:>직업||<-2><:>{{{#gold 무투가}}}||<:>타입||<-2><:> 밸런스|| ||출현시기||<-6>2015.12.31 ~ 2016.01.14|| || ||H P||S P||공격||방어||회심||코스트|| ||Lv 1||282||52||82||69||98||9|| ||Lv 100||491||145||207||124||152||11|| ||한계돌파||563||165||243||148||172|| || ||<-2><:>리더스킬||<-3><:>주는 대미지 상승(무투가 소 ・ 밸런스 타입 중 → 무투가 중 ・ 밸런스 타입 중상)|| ||<-2><:>오토스킬||<:>이동속도 +50%||<:>피격 대미지 -15%||<:>소환 중에 공격/방어/회심 50% 강화|| ||<:>액션스킬||<:>소모 sp||<-3><:>설명|| ||<:>부정을 없애는 마퇴||<:>35||<-3>아르마를 소환해 일정 시간 공격력을 크게 상승시키며 염속성 대미지를 주고 받는 대미지를 반감시킨다 ※ 아르마의 일반 공격은 적의 체력을 뺏는다.|| ||<:>무거운 죄를 진 마신의 폭위||<:>50||<-3>아르마를 소환해 대미지를 주고 연소 상태로 만들 때가 있으며 일정 시간 아군의 공격 속도를 상승시킨다. ※ 아르마는 일정 시간 경과하거나 넘어지면 사라진다.|| |||| ||<-3><:>'''●아르마의 공격력은 본체의 공격력의 두배로 적용'''|| 신기해방 ||<-2><:>리더스킬||<-3><:>주는 대미지 상승(무투가 중 ・ 밸런스 타입 중상)|| ||<-2><:>오토스킬||<:>이동속도 +50%||<:>HP70%이상일 시 액션 스킬 강화+50%, 피격 대미지-20%||<:>소환 중에 공격/방어/회심 50% 강화|| ||<:>액션스킬||<:>소모 sp||<-3><:>설명|| ||<:>신기 부정을 없애는 마퇴||<:>35||<-3>적에게 염속성 대미지를 준다. <부여 효과> * 아르마 소환(60초) * 공격력(60초/50%) * 피 물리 대미지 경감(60초/50%) ※ 아르마의 일반 공격은 적의 체력을 뺏는다. ※ 아르마는 일정 시간 경과하거나 넘어지면 사라진다.|| ||<:>신기 무거운 죄를 진 마신의 폭위||<:>50||<-3>적에게 대미지를 주고, 연소 상태로 만들 수 있다. <아군에게 부여되는 효과> * 공격속도(60초/50%) <자신에게 부여되는 효과> * 아르마 소환(60초) ※ 아르마의 일반 공격은 적의 체력을 뺏는다. ※ 아르마는 일정 시간 경과하거나 넘어지면 사라진다.|| |||| ||<-3><:>'''●아르마의 공격력은 본체의 공격력의 두배로 적용'''|| CV:[[토야마 나오]] > '''''사람의 세상을 위해…, 여행을 떠나요~.''''' > 속죄의 성녀 > 죄의 숙명에 순응한 구세녀 무투가 개편에 걸맞게(?) 같이 추가된 한정 캐릭터. 교체 한정 캐릭터 답게 온갖 좋은건 죄다 챙겨 나왔다. 오토스킬로 가장 좋은 평가를 받는 이동속도 증가부터 댐감, 조건부 스탯 뻥튀기를 들고 있으며 액션 스킬도 체인형 공격에 '''조종 가능한 광역 지속 공격기'''를 보유했다. 특히 댐지 감소 부분은 오우거로 촉발된 인플레가 루셰에서 정점을 찍어버렸다. 시스템 상 설정되어 있는 한계치인 90% 대미지 감소에 도달할 수 있기 때문, 방어력이 약하기로 유명한 무투가 클래스에서 대미지 감소 한계 캐릭터가 나온 것이 의아하긴 하지만... 가장 큰 특징은 '''아르마'''[* '영혼'을 뜻하는 스페인어 'alma'와 '병기'를 뜻하는 라틴어 'arma'가 어원으로 추정된다. 게임 내에서 '소울과도 같은 존재'라고 언급되는 한편 성령교회 측의 병기처럼 운용되는 모습도 보이기 때문.]로 리뉴얼 메아의 룬 기어, 츠키미의 달 같은 별도의 공격 요소이다. 기본적으로 항상 붙어 다니는 건 아니고 '''액션 스킬을 사용했을 때 소환'''[* 정확히는 1스킬, 2스킬이다. 무기스킬로는 소환되지 않는다.]이 되며 캐릭터 뒤에서 평타공격에 반응해 같이 공격을 해주는데 이 역시 일반 공격 취급을 받아 SP수급이 되며 본체 공격보다 공격 범위가 넓고 대미지도 2배라 자잘한 잡몹은 평타만 질러줘도 간단히 정리될 정도. 추가로 아르마의 공격은 '''흡혈 성능'''이 있으며 회복력도 상당히 높아 적절히 공격만 해 줘도 별도의 힐을 받을 필요가 없다. 교대를 해도 유지되지만, 캐릭터가 넘어지거나 지속 시간이 다 되면 사라진다. 상향된 회심에 어울리는 최상위권 회심 스텟 보유자라는것 또한 특징. 자체적으로 높은 회심, 모티브 무기를 사용한다면 무기에 붙어있는 대량의 회심에 '''오토 스킬에서 추가로 50%'''가 더해지는 터라 흰색보단 노란색 대미지가 더 많이 보일 지경. 덕분에 온갖 방어, 배리어가 떡칠된 적도 손쉽게 정리할 수 있다. 두 액션스킬 모두 대미지를 주는 것과 함께 추가 효과를 부여해준다. 특히 1스킬의 대미지 반감은 피격 대미지가 아닌 '''모든 대미지 반감'''이기에 연소, 독과 같은 상태이상의 대미지도 반감시킨다. 덕분에 상태이상, 피격 대미지 증가 무기를 사실상 디메리트 없이 활용 가능하다. 오토스킬과 액션 스킬에 붙은 대미지 감소+방어력 강화와 아르마 평타에 붙은 흡혈 능력의 시너지로 평타만 내질러도 죽지 않는 좀비같은 생존력을 보여준다. 거기에 공격력 버프도 부여하는데, 역시 오토 스킬로도 50%를 올리고 있으니 1스킬 버프를 유지하고 있는 루셰는 화력과 생존력 두 마리의 토끼를 잡은 것이다. 2스킬의 공격속도 증가는 우수한 평타성능을 지닌 루셰에겐 매우 고마운 효과이며 1스킬과 다르게 아군 전원 버프이므로 멀티에서 평타로 먹고 살아가는 캐릭터들과 궁합도 좋다. 이와 같이 뛰어난 생존력을 보유했지만 1스킬 버프를 전제로 하며 타 캐릭터와 마찬가지로 커스 코볼트의 찌르기와 같은 공격에는 취약하므로 잘못했다간 바닥에 누워야 한다. 또한 아르마를 필수적으로 들고 다녀야 하는 캐릭터인데 아르마를 소환하는 액션 스킬의 SP소비량이 매우 높다. [* 다만 공속도 빠르고, 아르마도 있으니 SP수급은 별 문제가 안 된다. 물론 스킬 사용은 신중하게 해야 한다.] 두번째 액션 스킬은 계수가 상당히 높게 잡혀있는 스킬이지만 안나, 츠유하 급으로 장시간 공격을 하기에 '''DPS는 오히려 평범한 수준'''이며 이마저도 '''잡기내성이 없어''' 중간에 캔슬(...)당할 수 있다. 게다가 전진 거리도 상당하기에 거리를 두고 때려박는 건 불가능. 잡기공격을 가진 적을 처리할 땐 패턴 회피, 빗겨치기 같은 세심한 컨트롤이 필요하다. 모티브 무기에는 피격 대미지 10%감소가 붙어 있어 루셰가 모티브 무기를 착용하고 1스킬을 사용하면 바로 피격 대미지 감소 상한선에 도달한다. HP 90% 이상일때 공/방/회 10%증가, '''봉인 면역'''을 가지고 있어 아르마를 소환하지 못하면 반쪽짜리나 다름없는 루셰의 약점을 보완하며 스텟중에 회심을 110이나 올려주므로 안 그래도 높은 회심을 더욱 크게 올려 주기에 반가운 옵션이다. 또한 무기스킬은 적에게 3속성 대미지를 주고 '''다음 액션 스킬을 강화'''해 주므로 2% 아쉬운 루셰의 폭딜 능력을 보충해준다.[* 단 장신구 시스템이 도입된 지금은 봉인 면역은 그다지 좋은 옵션이 아니다. 봉인 면역 장신구로 얼마든지 해결할 수 있는 부분이기 때문.] 저주장갑을 장착하면 딜 하나는 미쳐 날뛰지만 댐지를 10% 감소 시켜주는 악세를 껴도 다른 캐릭터 수준으로 대미지를 받기에 방어가 높다는 장점이 날아가 버린다. 반면 옵시디언 무기를 장착하면 저주장갑을 장착했을 때에 비해 회심이 낮아지는 대신 대미지 감소 10% 악세와 함께하면 여전히 피격 대미지 90% 감소가 가능하며 무기 스킬로 공 100% 증가까지 더할 수 있다. 그래서 회심 개편 전까지는 옵시디언 무기가 가장 좋다는 평가를 받았었다. 물론 회심개편 이후로 저주장갑이 딜은 확실히 더 잘 나온다. 캐릭터 스토리 및 기타 정보는 [[루셰 엘렌시아|개별 문서]] 참고 신기해방 후에는 모두의 예상을 뚫고, 4명의 신기해방 중 최하위를 차지하게 되었다. 거기에 잇따른 루셰의 부진 행보 때문에 유저들은 코로플에게 미움받는 캐릭터가 아닌가 의심하고 있다.[* 루셰는 무투가 첫 등장시절이 리즈시절로 치부받지만, 신 교체한정이라면 1위권을 차지하는 것에 비해 테트라에 밀려 1위는 한번도 입성하지 못했다. 그 뒤에 나온 웨딩루셰는 이리 까이고 저리 까이는 핵폐기물의 새역사를 쓴 캐릭터였고, 신년 루셰는 해당 분리 라인중 원탑 캐릭터였지만, 하필이면 2017년 신년 라인이 인플레 측정 및 실험용으로 희생당한 저주받은 가챠라인인지라 클스 코요미와 탐정 츠키미를 갖고있는 유저들이 굳이 쓸 이유가 없었다.] 요약 ◇ 빠른 이동속도 ◇ 넓은 범위와 강력한 평타공격 ◇ 빠른 SP 수급능력 ◇ 방어스텟 추가+이중 대미지 감소+흡혈 성능의 시너지에서 우러나오는 훌륭한 지속전투력. ◇ 최상위 회심 스텟 ◆ 낮게 잡혀진 DPS ◈ 기본적으로 아르마가 소환되어있어야 성능이 보장되므로, 다운공격에 주의. ◈ 1스킬이 튕기는 형식이라 적이 모였을 때 써야 효율이 더 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기